Денис Куандыков - Процесс дизайна уровней сквозь итерации


Дата: 28.04.2021 08:49:25 Просмотров: 23827 Длительность: 02:59:14
Поделиться:

Категории: Интересное
Денис Куандыков - Процесс дизайна уровней сквозь итерации фото

На стриме разберём реальные задачи дизайнера на практике — прямо в игре FrozenFlamе. Мы не только спроектируем игровое пространство с помощью блокаута, но и затронем все этапы создания уровней — от подготовки прототипа до финала.

----------

Денис — практикующий дизайнер уровней, работает над шутером Ready Or Not. Участвует в разработке многопользовательской Action-RPG — Frozen Flame. Начинал путь с инди и модов, стажировался как левел-артист в Nival, делал уровни для мобильного шутера от третьего лица в Mail

Похожие видео:

Написать комментарий




Комментарии

Сма йлик
31.01.2020 00:11:47
;)
Назарчик
28.12.2020 18:23:10
только я не записывал слова в словник ,потому что у меня эго нету
Валентин Гришкин
25.05.2020 18:41:55
Посмотрел стрим в рамках курса outblock.
Еще по теме
© video2019-online.ru